En esta experiencia, los estudiantes crearán una “Tiendita del aula” utilizando materiales recuperados y reutilizables de Wasimicuna, como cajas, botellas, envases, tapas y otros recursos disponibles. A través del juego de roles, asumirán diferentes responsabilidades como vendedores, compradores y encargados de organizar los productos, poniendo en práctica situaciones reales de compra, venta, intercambio, uso responsable del dinero, ahorro y toma de decisiones.
La actividad se articula directamente con el proyecto “PUNTO ECOLÓGICO STEAM: Reciclamos, Innovamos y Emprendemos para cuidar nuestra escuela y el río Chillón”, porque convierte materiales que podrían ser considerados residuos en recursos útiles para aprender y crear. Además, permite vincular la educación financiera con la educación ambiental, fortaleciendo las prácticas de las 5R, la reutilización, la valoración de los recursos y el consumo responsable. El proyecto plantea precisamente transformar materiales recuperados en objetos funcionales y desarrollar experiencias que permitan a los estudiantes comprender el valor y el aprovechamiento responsable de los recursos.
De esta manera, la Tiendita del aula se convierte en un pequeño laboratorio de economía circular y emprendimiento, donde los niños aprenden haciendo: recuperan, transforman, organizan, valoran, compran, venden y toman decisiones, comprendiendo que los materiales pueden tener una nueva utilidad y que nuestras decisiones de consumo también contribuyen al cuidado de la escuela y del ambiente. Esto se relaciona con la propuesta del proyecto de convertir los residuos en oportunidades para investigar, valorar, reutilizar, transformar y decidir responsablemente.